全球賣座電玩遊戲系列《惡靈古堡》自問世以來,已登上大、小螢幕數次,以不同的形式與觀眾見面。繼先前宣布將推出真人影集《惡靈古堡》(Resident Evil)後,Netflix 再公布計畫於 2021 年上線電腦繪圖動畫影集《惡靈古堡:無盡闇黑》(Resident Evil: Infinite Darkness)。

 

自 2017 年動畫電影《惡靈古堡:血仇》(Resident Evil: Vendetta)上映後,隨後三年間相關技術持續深化演進,為新作《惡靈古堡:無盡闇黑》開創出前所未見的全 3D 電腦繪圖動畫影集。

 

全新影集將由卡普空(Capcom)的小林裕幸製作與監製,他是《惡靈古堡》系列多部作品的幕後推手。曾催生出諸多動畫影集的 TMS 娛樂(TMS Entertainment)亦將共同製作此影集;Quebico 則在《惡靈古堡:血仇》製作人宫本圭的帶領下,負責全 3D 電腦繪圖動畫的製作。

 

《惡靈古堡:無盡闇黑》將以兩位人氣角色里昂 S 甘乃迪(Leon S. Kennedy)和克蕾兒雷德菲爾(Claire Redfield)的故事線為核心進行改編,除了有張力十足的動作場面,亦注入懸疑氛圍,打造出前所未見的《惡靈古堡》世界。

 

在前導美術圖中,里昂 S 甘乃迪和克蕾兒雷德菲爾的身後是一道濺血的牆面,兩人不發一語,在一次又一次與死神擦肩而過之後,靜待新一波的威脅。

 

 

 

與此同時,前導預告則刻畫出一個又一個大膽冒險的場面:克蕾兒在漆黑的夜色中潛入一棟廢棄建築,碰巧發現「某事」,而里昂則是在黑暗中救了「某人」。畫面皆以超逼真的高畫質呈現,每一顆微小的塵埃飄動,以及角色的表情收放,全都清晰可見,讓劇情張力從一開始就催到高點!

 

 

《惡靈古堡》系列於 1996 年在 Sony PlayStation 上推出首款遊戲作品,至今已近 25 年。系列遊戲持續推陳出新,影集《惡靈古堡:無盡闇黑》亦隨之成形,成為本系列的最新作品。這一回,敵人究竟會是誰?「無盡闇黑」又有什麼意涵呢?

 

敬請期待 2021 年由 Netflix 獨家全球上線的《惡靈古堡:無盡闇黑》。

 

 

Source:Netflix

 

 

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